Détail de l'album "Electronically Generated Sounds" de BBC Sound Effects Library
- Volume 1
- 1 - Repeating cat alarm -
Durée 48 secondes.
- 2 - Mewing kittin alarm -
Durée 35 secondes.
- 3 - Mewing kitten alarm (higher pitch) -
Durée 19 secondes.
- 4 - Rapid warble alarm -
Durée 37 secondes.
- 5 - Rapid warble alarm (higher pitch) -
Durée 34 secondes.
- 6 - Synthesized air raid alarm -
Durée 46 secondes.
- 7 - Slow cycical alarm -
Durée 44 secondes.
- 8 - Rapid cyclical alarm -
Durée 24 secondes.
- 9 - Emergency alarm 1 (with slight phasing) -
Durée 34 secondes.
- 10 - Emergency alarm 2 (with slight phasing) -
Durée 29 secondes.
- 11 - Descending alarm -
Durée 38 secondes.
- 12 - Electronic alarm bell -
Durée 35 secondes.
- 13 - nute warning alert (2 cycles) -
Durée 11 secondes.
- 14 - nute warning alert (2 cycles, higher pitch) -
Durée 11 secondes.
- 15 - nute warning alert (massed sirens) -
Durée 31 secondes.
- 16 - Talking computer 1 (mid pitch, harmonic) -
Durée 66 secondes.
- 17 - Talking computer 2 (low pitch, harmonic) -
Durée 52 secondes.
- 18 - Talking computer 3 (mid pitch, digital) -
Durée 74 secondes.
- 19 - Talking computer 4 (mid pitch with warble) -
Durée 48 secondes.
- 20 - Rapid chattering computer (descending pitch) -
Durée 30 secondes.
- 21 - Buzzing computer (with constant tone background) -
Durée 40 secondes.
- 22 - Single crash -
Durée 7 secondes.
- 23 - ashes -
Durée 9 secondes.
- 24 - Single severe crash -
Durée 6 secondes.
- 25 - Descending crash -
Durée 8 secondes.
- 26 - Descending projectile passes right to left -
Durée 6 secondes.
- 27 - Descending projectile passes left to right -
Durée 6 secondes.
- 28 - Descending projectile passes left to right lower pitch -
Durée 7 secondes.
- 29 - Space craft lands -
Durée 19 secondes.
- 30 - Electronic pipes dropped -
Durée 8 secondes.
- 31 - Bubbles (rising pitch) -
Durée 12 secondes.
- 32 - Missle ricochets left to right -
Durée 6 secondes.
- 33 - Missle ricochets right to left -
Durée 6 secondes.
- 34 - Missle ricochets right to left (higher pitch)\ -
Durée 6 secondes.
- 35 - Eerie electronic noise -
Durée 9 secondes.
- 36 - Eerie electronic noise (various different pitches) -
Durée 26 secondes.
- 37 - Sliding door (slow with mechanism hum) -
Durée 6 secondes.
- 38 - Sliding door (rapid with mechanism hum) -
Durée 6 secondes.
- 39 - Sliding door 2 (rapid with mechanism hum) -
Durée 6 secondes.
- 40 - Sliding door (medium with mechanism hum) -
Durée 5 secondes.
- 41 - Sliding door (slow no hum) -
Durée 6 secondes.
- 42 - Sliding door (medium no hum) -
Durée 6 secondes.
- 43 - Sliding door (rapid no hum) -
Durée 6 secondes.
- 44 - Sliding door 2 (slow no hum) -
Durée 6 secondes.
- 45 - Machine gun rhythm (slow) -
Durée 13 secondes.
- 46 - Machine gun rhythm (rapid, short burst) -
Durée 6 secondes.
- 47 - Machine gun rhythm (rapid, series of bursts) -
Durée 34 secondes.
- 48 - Machine gun rhythm (rapid, prolonged bursts) -
Durée 22 secondes.
- 49 - Compressed gas gun (single shot) -
Durée 5 secondes.
- 50 - Compressed gas gun ** (6 single shots) -
Durée 15 secondes.
- 51 - Compressed gas gun (single burst) -
Durée 6 secondes.
- 52 - Compressed gas gun * (mixed bursts and single shots) -
Durée 10 secondes.
- 53 - Pump action rifle (single shot) -
Durée 5 secondes.
- 54 - Pump action rifle ** (6 single shots) -
Durée 13 secondes.
- 55 - Pump action rifle * (short bursts) -
Durée 20 secondes.
- 56 - Inverse gun (single shot) -
Durée 8 secondes.
- 57 - Inverse gun ** (6 single shots) -
Durée 7 secondes.
- 58 - Inverse gun * (bursts) -
Durée 13 secondes.
- 59 - Variable velocity gun (single shot) -
Durée 6 secondes.
- 60 - Variable velocity gun ** (6 single shots) -
Durée 16 secondes.
- 61 - Variable velocity gun (short bursts) -
Durée 5 secondes.
- 62 - Variable velocity gun * (series of bursts) -
Durée 14 secondes.
- 63 - Stun gun (single shot) -
Durée 6 secondes.
- 64 - Stun gun ** (3 single shots) -
Durée 8 secondes.
- 65 - Stun gun (rapid single shots) -
Durée 11 secondes.
- 66 - Stun gun (single burst) -
Durée 6 secondes.
- 67 - Stun gun * (series of bursts) -
Durée 23 secondes.
- 68 - Stun gun (prolonged burst) -
Durée 11 secondes.
- 69 - Hand phaser weapon (single shot) -
Durée 6 secondes.
- 70 - Hand phaser weapon ** (6 single shots) -
Durée 10 secondes.
- 71 - Hand phaser weapon * (bursts) -
Durée 19 secondes.
- 72 - High power phaser weapon (single shot) -
Durée 6 secondes.
- 73 - High power phaser weapon ** (4 single shots) -
Durée 9 secondes.
- 74 - High power phaser weapon * (bursts) -
Durée 14 secondes.
- 75 - Mid pitch pulsing hum -
Durée 155 secondes.
- 76 - Pulsing harmonic bass hum -
Durée 145 secondes.
- 77 - Theatening robotic hum -
Durée 115 secondes.
- 78 - Digital hum -
Durée 102 secondes.
- 79 - Variable pitch harmonic hum -
Durée 90 secondes.
- 80 - High pitch pulsating hum -
Durée 156 secondes.
- 81 - Generator hum -
Durée 100 secondes.
- 82 - Single motor 1 -
Durée 157 secondes.
- 83 - Single motor 2 -
Durée 153 secondes.
- 84 - Single motor 3 -
Durée 155 secondes.
- 85 - Motor starts into constant run -
Durée 119 secondes.
- 86 - Multiple motors 1 -
Durée 157 secondes.
- 87 - Multiple motors 2 (higher pitch) -
Durée 155 secondes.
- 88 - Multiple motors 3 (larger) -
Durée 197 secondes.
- 89 - High pitch machinery -
Durée 64 secondes.
- 90 - Warble -
Durée 67 secondes.
- 91 - Machine buzz 1 -
Durée 98 secondes.
- 92 - Machine buzz 2 -
Durée 147 secondes.
- 93 - Machine hum with heartbeat -
Durée 75 secondes.
- 94 - Particle beaming device (constant background) -
Durée 155 secondes.
- 95 - Particle beaming device (idle, * run up, run down, idle) -
Durée 58 secondes.
- 96 - Particle beaming device (run up, fades) -
Durée 25 secondes.
- 97 - Simulated jet engine (run up, run down) -
Durée 57 secondes.
- 98 - Pulsating pink noise -
Durée 76 secondes.
- 99 - Synthesized crickets -
Durée 64 secondes.
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